Kar se tiče efekta na nebo/oblake, se da v post produkciji precej dobro simulirati polarizacijski filter. Problem nastane pri odbojih, ki jih s CPL-jem lahko precej dobro izničiš (voda, listje, tudi koža, lak avtomobilov,...)
Druga stvar, kjer je CPL nekoliko manj efektivna zadeva, pa so UWA objektivi. Nekako prideš do tega, da se efekt pozna le na 1/4 fotografije (če si predstavljaš owerlay urne številčnice, imaš efekt le na treh urah obsega, kje se pa nahaja, pa z vrtenjem izbiraš).
Če ti je CPL zanimiv le zaradi efekta na nebu, ti predlagam, da se ga izogneš na UWA in se raje poslužiš kakšnega ND gradient filtra, še bolje pa nadgradiš znanje v post produkciji.